Terméknév: Utazáshoz mágneses akasztófa játék
Egy játékgyűjtemény, amely egy fém dobozban található, ideális családi utazásokhoz. Ha gyakran utaztok, ez a játék nem hiányozhat a bőröndből! A gyűjtemény játékai mágnesesek és kompaktak, nem foglalnak sok helyet, és a kicsik remekül szórakoznak majd az utazás alatt.
Ki menti meg a szegény zebrát a szomorú sors elől?
HOGYAN KELL JÁTSZANI:
Az egyik játékos a hóhér, a többiek pedig a szó kitalálói. Az első játékos véletlenszerűen választ egy szót vagy rövid kifejezést (legfeljebb 3 szóból állót), és minden betűhöz egy üres mágnest helyez el a „kitalált betűk” helyére. Válasszátok el a szavakat távolsággal vagy külön sorokba helyezve. A többi játékos a saját körében kitalál egy betűt, amely a szóban lehet. Ha a kitalált betű szerepel a szóban, az első játékos az üres mágnest a megfelelő betű mágnesére cseréli. Ha a betű nincs a szóban, a játékos a hóhér egyik darabját helyezi a helyére. A többiek folytatják a betűk kitalálását, amíg meg nem oldják a szót (vagy kifejezést), vagy amíg a hóhér teljesen elkészül. Az a játékos, aki először kitalálja a szót, mielőtt a hóhér teljes lenne, a nyertes!
Életkor: 6-99
A játék tartalma: 126 betűmágnes, 11 zebra mágnes és egy játéktábla
Játékosok száma: 2 vagy több.
Termékmegfelelőségi információk